驅動中國2016年8月17日消息,根據知名市場調研機構IDC發布的最新報告顯示,全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)行業收入在2020年將增長至1620億美元。而2016年僅有52億美元,如此算來虛擬現實和增強現實市場在未來五年增長率將高達181.3%。
虛擬現實和增強現實在2016年的火爆程度,想必不用小編多說你也已經發現不知道什么時候大商場的某個角落里已經不知不覺有了一個你從未接觸過的虛擬現實體驗館,這是離普通人最近的虛擬現實。但事實上虛擬現實的盈利并不如我們看到的這么簡單。
在過去的很長一段時間里,AR/VR都停留在科幻領域,現在隨著基于智能手機的廉價AR/VR設備陸續推出,這才得以讓AR/VR進入消費領域,其中AR大多被應用在專業領域,比如醫療行業。根據IDC的報告預計,在2015年到2020年期間,AR/VR硬件銷售收入將占到總收入的一半以上,同時軟件銷售收入也將迅速攀升,2016年的增速將超過200%。
由此可見AR/VR這片領域的可觀前景。另外,從地區來看,美國、西歐和除日本之外的亞洲地區將占到全球AR/VR收入的四分之三。而由于目前AR/VR仍處于早期應用階段,預計未來五年這些地區的相關收入的年增長率都將超過100%,同時到2020年,美國地區的收入將明顯高于西歐和除日本外的亞洲地區。
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