驅動中國2017年3月1日消息,日前索尼PS VR銷量高達91.5萬臺,一躍成為虛擬現實市場銷量最好的產品,但殊不知谷歌的紙盒VR更勝,谷歌VR副總裁艾米特·辛格在MWC 2017展會上發表演講時稱,目前為止,谷歌紙板的出貨量為1000萬個,紙板應用的下載量達到1.6億次,其中30個獨立紙板應用的下載量分別至少達到100萬次。
這些數據足以證明谷歌紙盒在VR領域取得的成績,而且在VR領域嘗到甜頭的谷歌肯定也會將更多的精力放在Daydream平臺上的,以此來覆蓋更多的設備和用戶。眾所周知,谷歌紙板對于推廣VR做出了不可磨滅的貢獻。其十幾美元的價格,以及可以插入用戶的智能手機,可以讓用戶獲得最初級的虛擬現實體驗。
谷歌紙板的成功也讓業內人士認為,谷歌沒有看到虛擬現實的巨大市場,本著玩票的性質推出極其粗糙的“玩具級別”產品。不過,現在谷歌的虛擬現實戰略已經升級,計劃成為一個標準的制定者,Daydream平臺就是最好的驗證。
另外,辛格表示,符合Daydream的智能手機,能夠提供更優于谷歌紙板的浸入式體驗。他表示,迄今為止,市場上一共有六款手機能夠支持Daydream標準,另外符合這一標準的虛擬現實應用軟件,多達一百多款。而且辛格還表示,目前Daydream虛擬現實硬件的用戶,每周觀看內容的時間長達四十分鐘。
其中在Daydream平臺消費的所有內容中,超過50%是YouTube內容。同時,辛格還表示:谷歌現在更加專注于在Daydream平臺上提供更多優質系列內容,專業但不一定收費。今年你會看到重要系列內容的推出,美國橄欖球聯盟(NFL)系列內容的觀看量超過了100萬次。在歐洲,谷歌已經與Sky VR達成合作,后者是歐洲主要付費電視提供商天空電視臺的一個VR項目。
此外,今年初谷歌已經對第三方完全開放了Daydream平臺,意味著他們可以自由為智能手機開發各種虛擬現實應用。但是目前僅有六款手機支持,用戶規模有限,這也會影響到開發者進行開發的興趣。
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