驅動中國2018年6月5日消息 剛剛,蘋果在WWDC 2018 開發者大會上,正式發布了ARKit 2.0。作為iOS 12的一部分,蘋果引入了ARKit 2.0,并進行了大量的改進,最新版本帶來了性能改進,包括人臉跟蹤等等。
除了ARKit 2.0之外,蘋果還引入了一種新的增強現實文件類型,稱為通用場景描述(UDDZ)。Adobe在舞臺上證實它將是新文件格式的收養者。
蘋果公司表示,ARKit 2.0帶來了很多改進,包括:改進的人臉跟蹤、真實感繪制、三維物體檢測、持久的經驗、分享經驗;
蘋果高級副總裁Craig Federighi分享了一個特定的共享體驗功能,它將允許用戶查看相同的增強現實體驗,無論它是參與者還是觀察者。
蘋果還將樂高帶到了舞臺上,展示了基于ARKit的公司樂高Studio應用程序。該公司稱,“增強現實真正打開了那些創造性的游戲可能性。”
對此,樂高創意總監Martin Sanders:蘋果的ARKit 2.0將允許玩具制造商將實體和數字結合起來。
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