驅動中國2018年7月18日消息 當VR成為一種新潮流之后,也有不少問題困擾著VR用戶,比如在體驗VR設備營造出的真實感時,往往會被接在設備端口不同的連接線拉回到現實,體驗大打折扣。
不過,這種事情將會被改變。由微軟、Oculus、Valve、英偉達和AMD組成的新行業聯盟發布了一項名為VirtualLink的連接器標準,這種開放式行業標準,能使下一代VR頭顯通過單個高寬帶USB Type-C連接器連接PC和其他設備。這種新的連接方式是USB-C的替代模式,它不僅簡化和加速了VR設置時間,同時還能為像輕薄型筆記本電腦這樣端口較少的小型設備帶來沉浸式VR體驗。
共同制定行業標準的公司表示,這一標準是為了滿足當前和下一代VR頭顯的連接需求而開發的。事實上,改用USB Type-C連接器的確可以減少混亂,對進一步普及VR設備有很大益處。
據悉,單個VirtualLink連接器可提供四個高速HBR3 DisplayPort通道(可根據未來需求進行擴展),一個用于支持高分辨率攝像頭和傳感器的USB3.1數據通道,以及最高僅為27瓦的功率。VirtualLink被稱“專為VR而設計”,優化了延遲和帶寬需求,使頭顯和PC制造商都能夠提供下一代VR體驗。
不過, VirtualLink 表示 這個新標準僅適用于下一代 VR 硬件,因此,現階段你仍然需要處理那些額外的煩人的線纜。
但是,很顯然這一標準的制定將增強用戶體驗,并為所有硬件制造商和開發者帶來更多可能性。憑借一根高帶寬線纜,VirtualLink能夠充分發揮PC的潛力,打造嘆為觀止的VR體驗。
下一代VR頭顯值得期待。
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